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Cheytac

2011-1-19 18:27
RNR玩后的一些感触

2010年年初的时候,我就在“游民星空”看到了《加州卡车王》,只是那时候是俄文版的,所以没下,因为自己的英文水平本就一般,俄文更不懂了!
      在游戏介绍里,我看到了不少美国的长鼻子,所以对这游戏抱有非常大的兴趣,而且看介绍画面好像也不错,所以很期待他的破解版。
在年中的时候,大约5月的时候,就已经有英文版了。我在游民星空下载了英文版,安装后,进入游戏,看到那画面,我的心情一下子掉了下来。接了活,出去跑了一阵子,感觉更糟糕。没多久,马上退出,卸载游戏。
      
      这3年来,我玩过18轮的搬运,然后玩了中卡,接着玩英卡,再玩德卡,现在玩极限。在我的印象里,德卡和英卡的画面最棒,特别是英卡,画质一流。只是玩英卡的人似乎不多,支持的MOD也比较少,所以改完德卡去了。
      英卡、德卡虽然画面好,但有有个不爽的地方,那就是风景来来去去那几样,娱乐性实在一般。而且开车的时候,虽然是双向6通道,但是车速高的时候,车转向摇晃的厉害,特别是挂车,总是甩来甩去,而且即使是3车道,超车感觉很困难,开起来很费力。
      后来改玩极限了。极限虽然地图不大,但风景好,而且车也多,有平头,有长鼻子等等,各种路况的挑战性也非常高。极限里的卡车操控性非常高,转向精确,车子的摇晃程度也小,即使是澳洲的双车道,要超车也是分分钟的时,比起欧卡系列的3车道,开起来感觉还要轻松很多!
      在极卡2里,游戏更真实了,画面也更出众。特别是游戏的画面以及真实性,让人感觉跟进步很大。首先,车速的提升变得缓慢,特别是低转速的情况下,很贴近现实。车速高的情况下过弯还会翻车!所以,我认为极卡的真实性、可操控性是最好的!

      再说RNR,RNR的画面一般,但游戏很大,解压后安装,有8G之大!这么大的游戏,画面却一般般,反而比不上欧卡。
      画面一般也就算了,最糟糕的是人机画面、人机工程性。老毛子开发的东西,既复杂,又不便利。首先,RNR的操作的按键极多,而且繁琐,既有升降档,又有倒车档...在某些游戏里,许多按键都是功能的英文字母开头的字母,所以容易记住。同时,SCS开发的游戏,除了方向控制外,地图、画面转变、雨刷、发动机排气制动、车灯等寥寥数键就行了,而RNR几乎要控制整个键盘,比起当年我玩的一个网游《大海战》还要繁杂。《大海战》,顾名思义,就是海战。《大海战》里,除了要控制船的方向以外,还要调节速度;几座主炮的炮台的转向(是单座转向还是所有炮台转向),副炮的控制;火炮的射角的高低,射程的计算;鱼雷的控制、发射顺序等等,一大堆。可是,这款韩国人开发的游戏,虽然要控制的、计算的东西很多,可却不限繁琐,因为他有规律性,而且操作的时候,许多相近功能或者用途的按键,都是相近的按键,这样有效地提高了操作效率,较少了不必要的时间浪费。
     老毛子的头脑虽然聪明,但他们开发的东西始终复杂过人。我看了一遍操作说明,基本上很难记住,必须抄下来,以便游戏操作。
     总的来说,RNR在操作的方便、以及地图的设计,都很费解。通过对比,RNR跟SCS开发的游戏,进步的空间还有一段距离。

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+40 Lloyd Esq. 2011-1-19 18:45 原創內容