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梦鹅

2016-8-6 19:00


1.修改器内添加UV贴图展开,进行调整
2.点击模型,右键,转换为可编辑多边形,选择多边形(面)模式,选择需要贴图的面,然后赋予材质。
详情请参考3ds max官方中文教程

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模载通汇 +1 先令 859762108 2016-8-6 19:13 助人爲樂