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旅游巴士模拟: 全面剖析
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原帖內容
lxmidi
2018-6-19 02:31
真是个高产的小团队,物理问题先不说了,可能受限UE4引擎,需要慢慢完善,
车外视角转弯还是整个世界左右晃,而不是车在侧倾?(虽然不用车外视角开)没见过哪个号称模拟的游戏是这样设定的。
tourist bus的画面和光影是真的又进步很多,但是TML能不能把Fernbus那比人还高的草改一改?蛮荒地带一样,路面贴图可以别那么假,路基结合处稍稍处理自然点,直接就是一台阶。
既然叫模拟就赶紧支持MOD工具(承诺都好久了吧),Bus Simulator 18也是虚幻4,已经有工具和文档了,加油~
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Lloyd Esq.
2018-6-19 07:30
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