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「欧卡2/美卡教程交流」
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[美卡交流]
卡车游戏我们生活的一部分
ahmatjan55
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1号车/楼主#
发布时间 2014-8-13 12:38
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卡车游戏我们生活的一部分
我第一次玩18轮卡车穿越美国的时候很高兴,游戏很好控制,只是第一次玩卡车游戏感觉,玩了一部分18轮卡车金属,18轮卡车托运能手,加州卡车王,欧卡1,卡车大赛,sicania卡车大赛,欧卡2,,很很感动,很很高兴,心跳的不得了,,一直以来scs对游戏做的很多工作,我们知道他们我们的每个要就都做到了,还做的呢,,就是欧卡2很突破的,很新的技术来表现出来了,比如,1.MOD功能,真是的太阳和下雨,真是的驾驶操作功能,,可以扩展,很多很多,,,说不完,,欧卡2很接近真实生活,,开车很真实,,,,,
我们知道一个游戏是首选考虑开心度,我很满意scs,我还建议加入故事,gt5一样加入故事,我一直想美国卡车历史很长,很美的故事,比如第一次发明蒸汽发动机,然后内燃发动机
http://v.youku.com/v_show/id_XMzI4OTk0Mzk2.html
http://www.doc88.com/p-082786459257.html
我的意思是坦克世界一样发展性的功能的,,开车也行,开公司也行,你的钱和指数来搞定你的发展,1902年到现在美国道路发展和城市发展,卡车发展都进去,,,这是一个我的美梦而已,,我很满意scs,他做的越来越好,美卡就是
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2014-8-13 12:38
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本帖最近评分记录
Lloyd Esq.
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2014-8-15 09:05
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kimiringo
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2号车/沙发#
发布时间 2014-8-13 13:57
发私信
引用
我也是觉得,SCS的注意力不应该集中于MODS TEAM已经做过的事,比如说货柜和皮肤,既然有MOD,那就交给其他TEAM去做。
SCS应该更多的增加游戏性,比如说一些特殊任务,城市的工程车辆,垃圾车,货车等等。还有时不时来电特殊任务,如拟真的超级大件运输,不用MOD,在游戏里,有前后的人员帮助观察什么的。还有历史经典车辆的驾驶等等...
这样会大大增加游戏性,更像是个模拟
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3号车/板凳#
发布时间 2014-8-14 14:19
发私信
引用
SCS做的确实是不错的。
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turboxps
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发布时间 2014-8-14 21:11
发私信
引用
希望美卡给我们的是视觉冲击
之后的加入剧情元素,让模拟游戏变沙盒游戏
PS:什么时候能有日本卡车模拟就好了
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发私信
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好帖子啊啊啊
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